Tiedät lähdekoodin kommentointitapoja ja ymmärrät miten muuttujien ja metodien nimentä vaikuttaa ohjelman ymmärrettävyyteen. Tunnet lista- ja taulukkorakenteen ja osaat käyttää niitä osana ohjelmia. Osaat käydä listan ja taulukon läpi while-toistolausetta ja indeksimuuttujaa käyttäen sekä for-each -toistolausetta käyttäen. Tunnet merkkijonoon liittyviä metodeja ja osaat pilkkoa merkkijonon pienempiin osiin.
Ohjelmien rakenteesta
- Tutustut lähdekoodin kommentointitapoihin ja tiedät miten metodin toimintaa kuvaavat kommentit voidaan näyttää ohjelmointiympäristössä.
- Tiedät miten muuttujien ja metodien nimentä vaikuttaa ohjelman ymmärrettävyyteen.
- Tunnet ajatuksen "jokaisella ohjelman osalla on yksi selkeä vastuu" ja tiedät että laajempiin ohjelmistoihin liittyvät toiveet tyypillisesti muuttuvat ohjelmistojen elinkaaren aikana.
Olemme tähän mennessä harjoitelleet ohjelmointikielen perusrakenteiden kuten muuttujien, ehtolauseiden, toistolauseiden ja metodien käyttöä. Tutustutaan seuraavaksi lyhyesti lähdekoodin ymmärrettävyyteen vaikuttaviin tekijöihin.
Lähdekoodin kommentointi
Mikäli lähdekoodin toiminnallisuus on epäselvä, voi lähdekoodiin lisätä kommentteja. Kommenteilla voidaan lisätä ohjelman luettavuutta ja ymmärrettävyyttä. Kommenttien lisäämiseen on kaksi tapaa: kommentti voi olla yhden rivin kommentti, tai se voi olla useamman rivin kommentti.
Yhden rivin kommentit luodaan lisäämällä lähdekoodiin kaksi vinoviivaa, joita seuraa kommentti // komentti
. Kommentti voi olla koko rivin kokoinen tai viedä vain osan rivistä. Oleellista on se, että kahta vinoviivaa seuraavaa tekstiä ei suoriteta.
// koko rivin vievä kommentti
int luku = 10;
while (luku > 0) {
System.out.println(luku);
luku = luku - 1; // osan rivistä vievä kommentti
}
Useammalle riville jakautuvat kommentit luodaan vinoviivalla ja tähdellä sekä tähdellä ja vinoviivalla rajatulle alueelle /* kommentti */
.
/*
Tulostaa luvut kymmenestä yhteen. Jokainen
luku tulostetaan omalle rivilleen.
*/
int luku = 10;
while (luku > 0) {
System.out.println(luku);
luku = luku - 1;
}
Kommenteilla on useita käyttötarkoituksia. Ohjelmointikurssilla ohjelmointia opettelevan kannattaa käyttää kommentteja ohjelman toiminnallisuuden itselleen selittämiseen. Kun yllä oleva lähdekoodi on selitetty kommenteissa rivi riviltä auki, näyttää se esimerkiksi seuraavalta.
/*
Tulostaa luvut kymmenestä yhteen. Jokainen
luku tulostetaan omalle rivilleen.
*/
// Luodaan kokonaislukutyyppinen muuttuja nimeltä
// luku, johon asetetaan arvo 10.
int luku = 10;
// Toistolauseen lohkon suoritusta jatketaan kunnes
// muuttujan luku arvo on nolla tai pienempi kuin nolla.
// Suoritus ei lopu _heti_ kun muuttujaan luku asetetaan
// arvo nolla, vaan vasta kun toistolauseen ehtolauseke
// evaluoidaan seuraavan kerran. Tämä tapahtuu aina lohkon
// suorituksen jälkeen.
while (luku > 0) {
// tulostetaan muuttujassa luku oleva arvo sekä rivinvaihto
System.out.println(luku);
// vähennetään yksi luku-muuttujan arvosta
luku = luku - 1;
}
Kommentit eivät vaikuta ohjelman suoritukseen, eli ohjelma toimii kommenttien kanssa täysin samalla tavalla kuin ilman kommentteja.
Edellä käytetty ohjelmoinnin opetteluun tarkoitettu kommentointityyli on kuitenkin ohjelmistokehitykseen kelpaamaton. Ohjelmistoja rakennettaessa pyritään siihen, että lähdekoodi kommentoi itse itsensä. Tämä tarkoittaa sitä, että ohjelman toiminnallisuus tulee ilmi luokkien, metodien ja muuttujien nimistä.
Edelliset esimerkit voidaan "kommentoida" kapseloimalla ohjelmakoodi sopivasti nimettyn metodin sisään. Alla on kaksi esimerkkiä yllä olevan koodin kapseloivista metodeista -- toinen metodeista on hieman yleiskäyttöisempi kuin toinen. Toisaalta, jälkimmäisessä metodissa oletetaan, että käyttäjä tietää kumpaan parametreista asetetaan isompi ja kumpaan pienempi luku.
public static void tulostaLuvutKymmenestaYhteen() {
int luku = 10;
while (luku > 0) {
System.out.println(luku);
luku = luku - 1;
}
}
public static void tulostaLuvutIsoimmastaPienimpaan(int mista, int mihin) {
while (mista >= mihin) {
System.out.println(mista);
mista = mista - 1;
}
}
Nimennän tärkeydestä ohjelman ymmärrettävyydessä
Alla on hieman kryptisempi ohjelma, joka sisältää toistaiseksi meille tuntemattoman ArrayList-listarakenteen. Tutki ohjelmaa ja yritä selvittää mitä ohjelma tekee. Kuten huomaat, ohjelmassa käytettyjä muuttujia ei ole nimetty kovin ymmärrettävästi.
ArrayList<Integer> l = new ArrayList<>();
l.add(12);
l.add(14);
l.add(18);
l.add(40);
l.add(41);
l.add(42);
l.add(47);
l.add(52);
l.add(59);
int x = 42;
int a = 0;
int b = l.size() - 1;
while (a <= b) {
int c = a + (b - a) / 2;
if (l.get(c) == x) {
System.out.println(x + " löytyi indeksistä " + c);
break;
}
if (x < l.get(c)) {
b = c - 1;
} else if (x > l.get(c)) {
a = c + 1;
}
}
Alla olevassa ohjelmassa muuttujien nimiä on muutettu siten, että ne kuvaavat niiden tarkoitusta paremmin.
ArrayList<Integer> lukulista = new ArrayList<>();
lukulista.add(12);
lukulista.add(14);
lukulista.add(18);
lukulista.add(40);
lukulista.add(41);
lukulista.add(42);
lukulista.add(47);
lukulista.add(52);
lukulista.add(59);
int haettava = 42;
int alaraja = 0;
int ylaraja = lukulista.size() - 1;
while (alaraja <= ylaraja) {
int keskikohta = alaraja + (ylaraja - alaraja) / 2;
if (lukulista.get(keskikohta) == haettava) {
System.out.println(haettava + " löytyi indeksistä " + keskikohta);
break;
}
if (haettava < lukulista.get(keskikohta)) {
ylaraja = keskikohta - 1;
} else if (haettava > lukulista.get(keskikohta)) {
alaraja = keskikohta + 1;
}
}
Lähdekoodi, missä muuttujien nimet on selkeitä, on helpommin ymmärrettävää kuin lähdekoodi, missä muuttujien nimet eivät kuvaa niiden tarkoitusta. Ymmärrettävyyteen vaikuttaa toki ohjelmassa käytettävien rakenteiden tuntemus.
Tarkasteltava ohjelma sisältää hakualgoritmi nimeltä "puolitushaku". Palaamme puolitushaun toimintaan palaamme myöhemmin kurssilla. Tässä vaiheessa riittäisi oikeastaan luoda algoritmista metodi, joka piilottaa hakualgoritmin toiminnallisuuden. Luodaan hakualgoritmista metodi ja nimetään se sopivasti.
public static int puolitushaku(ArrayList<Integer> luvut, int haettava) {
int alaraja = 0;
int ylaraja = luvut.size() - 1;
while (alaraja <= ylaraja) {
int keskikohta = alaraja + (ylaraja - alaraja) / 2;
if (haettava == luvut.get(keskikohta)) {
return keskikohta;
}
if (haettava < luvut.get(keskikohta)) {
ylaraja = keskikohta - 1;
} else if (haettava > luvut.get(keskikohta)) {
alaraja = keskikohta + 1;
}
}
return -1;
}
Lähdekoodin tehtävä on nyt periaatteessa ymmärrettävissä suoraan metodin määrittelystä: public void puolitushaku(ArrayList<Integer> luvut, int haettava)
. Metodimäärittely ei kuitenkaan kerro puolitushakuun liittyvistä oletuksista tai sen palautusarvoista.
Korjataan tilanne kommentilla. Yllä esitetyn algoritmin toiminnan ehtona on se, että lista on järjestyksessä pienimmästä suurimpaan. Jos etsittävä luku löytyy, algoritmi palauttaa luvun indeksin. Jos lukua taas ei löydy, algoritmi palauttaa luvun -1.
Käytämme alla ohjelman dokumentointiin liittyvää kommentointitapaa, missä kommentti alkaa vinoviivalla ja kahdella tähdellä sekä päättyy yhteen tähteen ja vinoviivaan /** kommentti */
. Mikäli usean rivin kommentit merkitään kahdella tähdellä, voi ohjelmointiympäristö näyttää metodin kommentit metodia kirjoittaessa.
/**
Puolitushaku etsii parametrina annetusta listasta parametrina annettua lukua.
Jos etsittävä luku löytyy, metodi palauttaa luvun indeksin listassa. Jos
etsittävää lukua ei löydy, metodi palauttaa arvon -1. Metodi olettaa, että
lista on järjestetty pienimmästä arvosta suurimpaan.
*/
public static int puolitushaku(ArrayList<Integer> luvut, int haettava) {
int alaraja = 0;
int ylaraja = luvut.size() - 1;
while (alaraja <= ylaraja) {
int keskikohta = alaraja + (ylaraja - alaraja) / 2;
if (haettava == luvut.get(keskikohta)) {
return keskikohta;
}
if (haettava < luvut.get(keskikohta)) {
ylaraja = keskikohta - 1;
} else if (haettava > luvut.get(keskikohta)) {
alaraja = keskikohta + 1;
}
}
return -1;
}
Alla on kuvakaappaus ohjelmointiympäristöstä. Kuvassa näkyvässä esimerkissä ohjelmaan on toteutettu metodi public static int puolitushaku(ArrayList<Integer> luvut, int haettava)
, joka on kommentoitu yllä näytetyn esimerkin mukaisesti. Kun ohjelmoija kirjoittaa metodin nimeä, ohjelmointiympäristö näyttää ohjelmoijalle metodiin liittyvän dokumentaation -- Linux-koneilla lähdekoodin täydennykseen käytettävä ctrl+space näyttää NetBeansissa kuvassa näkyvän valikon.
Kommentteja käytetään ensisijaisesti luokkien (public class LuokanNimi
) sekä metodien yleisen toiminnallisuuden kuvaamiseen sen sijaan, että kerrottaisiin rivi riviltä mitä ohjelma tekee. Yksityiskohtainen ohjelman toiminnan avaaminen rivi riviltä on kuitenkin hyvä tapa selittää ohjelmakoodia itselleen, mikä edesauttaa oppimista.
Yleisesti ottaen voidaan ajatella niin, että vaikeasti ymmärrettävät ohjelmat kannattaa pilkkoa osakokonaisuuksiin, joiden nimillä kuvataan näiden osakokonaisuuksien toimintaa. Dokumentointi ja kommentointi on tärkeää mikäli muuttujien ja metodien nimillä ohjelmaa ei saada tarpeeksi ymmärrettäväksi. Tämän lisäksi metodien paluuarvot sekä metodien toimintaan liittyvät oletukset on hyvä dokumentoida.
Sovellus ja sen osat
Edellä puhuimme kommenteista sekä ohjelman pilkkomisesta luokkiin ja metodeihin, jotka kuvaavat ohjelman rakennetta. Seuraava katkelma on Edsger W. Dijkstran artikkelista On the role of scientific thought.
Let me try to explain to you, what to my taste is characteristic for all intelligent thinking. It is, that one is willing to study in depth an aspect of one's subject matter in isolation for the sake of its own consistency, all the time knowing that one is occupying oneself only with one of the aspects. We know that a program must be correct and we can study it from that viewpoint only; we also know that it should be efficient and we can study its efficiency on another day, so to speak. In another mood we may ask ourselves whether, and if so: why, the program is desirable. But nothing is gained - on the contrary! - by tackling these various aspects simultaneously. It is what I sometimes have called "the separation of concerns", which, even if not perfectly possible, is yet the only available technique for effective ordering of one's thoughts, that I know of. This is what I mean by "focusing one's attention upon some aspect": it does not mean ignoring the other aspects, it is just doing justice to the fact that from this aspect's point of view, the other is irrelevant. It is being one- and multiple-track minded simultaneously.
Ohjelmointia harjoitellessa kehittyy luomiensa ohjelmien (sekä muiden luomien ohjelmien) tarkastelussa. Huomaat kurssilla edetessäsi, että voit tarkastella ohjelmaan eri näkökulmista ilman, että muut ohjelman osa-alueet vievät keskittymistä. Tulet esimerkiksi huomaamaan, että ohjelman "käyttöliittymä" -- eli lukeminen ja kirjoittaminen -- tulee erottumaan sovelluksen ydinlogiikasta -- eli vaikkapa ohjelmassa tehtävästä laskennasta. Opimme tähän ohjelman osien jakamiseen myös erilaisia tekniikoita kurssin edetessä.
Samaa Edsger Dijkstran ajatusta voidaan jatkaa vastuiden näkökulmasta. Robert "Uncle Bob" C. Martin kuvaa blogissaan termiä "single responsibility principle" seuraavasti.
When you write a software module, you want to make sure that when changes are requested, those changes can only originate from a single person, or rather, a single tightly coupled group of people representing a single narrowly defined business function. You want to isolate your modules from the complexities of the organization as a whole, and design your systems such that each module is responsible (responds to) the needs of just that one business function.
[..in other words..] Gather together the things that change for the same reasons. Separate those things that change for different reasons.
Selkeys ohjelmaan luodaan sopivalla ohjelman rakenteella sekä nimeämiskäytänteiden seuraamisella. Tulet myöhemmin huomaamaan, että jokaiselle ohjelman osalle voidaan määritellä yksi selkeä vastuu.
Ohjelmistoja kehittäessä keskitytään tyypillisesti niihin ohjelmiston ominaisuuksiin, jotka tuovat eniten arvoa ohjelmiston käyttäjälle. Nämä ominaisuudet sovitaan yhdessä ohjelmiston kehittäjän sekä loppukäyttäjän kanssa, mikä mahdollistaa ominaisuuksien järjestämisen tärkeysjärjestykseen.
Ohjelmistoille on tyypillistä se, että ohjelmistoon liittyvät toiveet sekä ominaisuuksien tärkeysjärjestys muuttuu ohjelmiston elinkaaren aikana. Tämä johtaa siihen, että osia ohjelmistosta kirjoitetaan uudestaan, osia siirrellään paikasta toiseen ja osia poistetaan kokonaan.
Ohjelmoijan näkökulmasta tämä tarkoittaa ensisijaisesti sitä, että ohjelmisto kehittyy jatkuvasti. Uudelleenkirjoitettavat osat tulevat tyypillisesti paremmiksi, sillä ohjelmoija oppii ongelma-alueesta siihen liittyviä ratkaisuja kehittäessään. Samalla tämä tarkoittaa sitä, että ohjelmoijan tulee myös säilyttää kokonaiskuva ohjelman rakenteesta, sillä joitain osia saatetaan myös uudelleenkäyttää muissa osissa ohjelmistoa.
Yleisesti ottaen voidaan todeta, että hyvin harva ohjelma kirjoitetaan vain kerran. Tätä ajatusta jatkaen on hyvä pyrkiä tilanteeseen, missä ohjelman käyttäjä pääsee kokeilemaan sitä mahdollisimman nopeasti -- tällöin muutostoiveiden kerääminen myös alkaa nopeasti. Ohjelmistoja tehdessä onkin hyvä usein luoda ensin Proof of Concept-sovellus, jolla voidaan kokeilla idean toimivuutta. Jos idea on hyvä, sitä jatkokehitetään -- samalla myös ohjelma ja kehittyy.
Lista
- Tunnet listarakenteen ja osaat käyttää sitä osana ohjelmia.
- Tunnet käsitteen indeksi, osaat lisätä arvoja listalle ja osaat hakea tietoa listan indeksistä.
- Osaat käydä listan läpi niin while-toistolausetta ja indeksimuuttujaa käyttäen kuin for-each -toistolausetta käyttäen.
- Osaat tarkistaa onko arvo listalla ja osaat toisaalta poistaa arvoja listalta.
- Tiedät, että lista on viittaustyyppinen muuttuja ja tutustut listan käyttöön metodin parametrina.
Ohjelmoidessa tulee vastaan tilanteita, joissa haluamme käsitellä useita arvoja. Epäkäytännöllinen mutta tähän mennessä käytännössä ainoa tapa on ollut määritellä jokaiselle arvolle oma muuttuja.
String sana1;
String sana2;
String sana3;
// ...
String sana10;
Tämä ratkaisu on oikeastaan kelvoton -- ajattele ylläoleva esimerkki vaikkapa tuhannella sanalla.
Ohjelmointikielet tarjoavat apuvälineitä, joiden avulla on helppo säilyttää useita arvoja. Tutustumme seuraavaksi Java-ohjelmointikielen ehkäpä eniten käytettyyn apuvälineeseen ArrayListiin. ArrayList on useamman samankaltaisen arvon säilömiseen tarkoitettu lista. Linkki "ArrayListiin" vie Javan omaan dokumentaatioon.
ArrayList on Javan valmiiksi tarjoama työväline listojen käsittelyyn. Se tarjoaa metodit muunmuassa arvojen lisäämiseen listalle, arvojen poistamiseen listalta sekä arvojen hakemiseen tietystä listan kohdasta. Listan konkreettinen toiminta -- eli miten lista on oikeasti ohjelmoitu -- on abstrahoitu metodien taakse, jolloin listaa käyttävän ohjelmoijan ei tarvitse välittää listan sisäisestä toiminnallisuudesta.
Listan käyttöönotto ja luominen
Jotta ArrayListiä voi käyttää, tulee se tuoda ohjelman käyttöön. Tämä onnistuu kirjoittamalla ohjelman ylälaitaan komento import java.util.ArrayList;
. Alla on esimerkkiohjelma, missä ArrayList tuodaan ohjelman käyttöön.
// tuodaan lista ohjelman käyttöön
import java.util.ArrayList;
public class Ohjelma {
public static void main(String[] args) {
// ei vielä mitään toiminnallisuutta
}
}
Listan luominen tapahtuu sanomalla "ArrayList<tyyppi> lista = new ArrayList<>()
", missä tyyppi on listalle säilöttävien arvojen tyyppi. Alla olevassa esimerkissä luodaan merkkijonojen säilömiseen tarkoitettu lista.
// tuodaan lista ohjelman käyttöön
import java.util.ArrayList;
public class Ohjelma {
public static void main(String[] args) {
// luodaan lista
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
// listalla ei vielä tehdä mitään
}
}
ArrayList-muuttujan tyyppi on ArrayList
. Listamuuttujaa esiteltäessä muuttujan tyypin lisäksi listalle määritellään siihen säilöttävien arvojen tyyppi -- kaikki samalle listalle lisättävät arvot ovat saman tyyppisiä. Esimerkiksi merkkijonoja sisältävän ArrayListin tyyppi on ArrayList<String>
ja kokonaislukuja sisältävän ArrayListin tyyppi on ArrayList<Integer>
. Listan luominen tapahtuu komennolla new ArrayList<>();
.
Tämä rajoitus liittyy siihen, miten ArrayList on toteutettu. Javan muuttujat voidaan jakaa kahteen kategoriaan: alkeistyyppisiin muuttujiin ja viittaustyyppisiin muuttujiin. Alkeistyyppiset muuttujat kuten int
ja double
sisältävät niihin liittyvät arvot. Viittaustyyppiset muuttujat taas, kuten esimerkiksi ArrayList
sisältävät viitteen paikkaan, joka sisältää muuttujaan liittyvät arvot.
Hieman yksinkertaistaen: alkeistyyppiset muuttujat pystyvät sisältämään vain rajatun määrän tietoa, kun taas viitteen taakse tietoa voi säilöä lähes rajattomasti.
ArrayList olettaa, että sen sisältämät muuttujat ovat viittaustyyppisiä. Java muuntaa automaattisesti int
-tyyppisen muuttujan Integer
-tyyppiseksi kun se lisätään listalle, sama tapahtuu myös kun muuttuja haetaan listalta. Vastaava muunnos tapahtuu myös double
-tyyppiselle muuttujalle, josta tulee Double
-tyyppinen muuttuja.
Muuttujan tyyppi | Listalla | Esimerkki |
---|---|---|
int | Integer |
|
double | Double |
|
boolean | Boolean |
|
String | String |
|
Palaamme tähän jatkossakin, sillä tämä jako alkeis- ja viittaustyyppisiin muuttujiin vaikuttaa ohjelmiimme myös muilla tavoin.
Listalle lisääminen ja tietystä kohdasta hakeminen
Seuraavassa esimerkissä esitellään merkkijonoja säilövä ArrayList, johon lisätään muutama merkkijono. Lisääminen tapahtuu listan metodilla add
, jolle annetaan parametrina listalle lisättävä arvo. Tämän jälkeen tulostetaan listan nollannessa kohdassa oleva arvo. Listan tietystä kohdasta haetaan arvo listan metodilla get
, jolle annetaan parametrina kokonaislukutyyppinen arvo, joka kertoo kohdan mistä arvo haetaan.
Listan metodeja kutsutaan kirjoittamalla ensin listaa kuvaavaan muuttujan nimi, sitten piste, ja sitten metodin nimi.
// tuodaan lista ohjelman käyttöön
import java.util.ArrayList;
public class SanalistaEsimerkki {
public static void main(String[] args) {
// luodaan merkkijonojen säilömiseen käytettävä sanalista
ArrayList<String> sanalista = new ArrayList<>();
// lisätään sanalistalle kaksi arvoa
sanalista.add("Ensimmäinen");
sanalista.add("Toinen");
// haetaan arvo sanalistan kohdasta 0 ja tulostetaan se
System.out.println(sanalista.get(0));
}
}
Ensimmäinen
Kuten huomaat, metodilla get
saa listan ensimmäisen arvon kun metodille antaa parametrina arvon 0
. Tämä johtuu siitä, että listan kohtien laskeminen alkaa nollasta. Listan ensimmäinena arvo löytyy kutsulla sanalista.get(0)
, listan toinen arvo kohdasta sanalista.get(1)
jne.
import java.util.ArrayList;
public class SanalistaEsimerkki {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> sanalista = new ArrayList<>();
sanalista.add("Ensimmäinen");
sanalista.add("Toinen");
System.out.println(sanalista.get(1));
}
}
Toinen
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä merkkijonoja ja lisää niitä listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää tyhjän merkkijonon. Ohjelma tulostaa tämän jälkeen listan ensimmäisen arvon.
Muokkaa ohjelmaa siten, että ensimmäisen arvon sijaan tulostetaan kolmas arvo. Huomaa, että ohjelmoijat aloittavat laskemisen nollasta! Ohjelma saa rikkoutua mikäli listalla ei ole vähintään kolmea arvoa, eli tällaiseen tilanteeseen ei tarvitse varautua millään tavalla.
Terho Elina Aleksi Mari Aleksi
Elina Aleksi Mari Mari
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä kokonaistyyppisiä lukuja ja lisää niitä listalle. Lukeminen lopetetaan kun käyttäjä syöttää luvun 0. Ohjelma tulostaa tämän jälkeen listan ensimmäisen arvon.
Muokkaa ohjelmaa siten, että listan ensimmäisen arvon sijaan ohjelma tulostaa listan toisen ja kolmannen arvon summan. Ohjelma saa rikkoutua mikäli listalla ei ole vähintään kolmea arvoa, eli tällaiseen tilanteeseen ei tarvitse varautua millään tavalla.
1 3 5 7 0 8
2 3 4 0 7
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Jos ArrayListiltä haetaan arvoa kohdasta, jota listalla ei ole, tulostaa ohjelma virheen IndexOutOfBoundsException
. Alla olevassa esimerkissä on ohjelma, missä listalle lisätään kaksi arvoa, jonka jälkeen yritetään tulostaa arvoa listan kohdasta kaksi. Koska listalla olevien arvojen numerointi eli indeksöinti alkaa nollasta, ei ohjelma löydä kohdasta kaksi arvoa ja ohjelman suoritus päättyy virhetilanteeseen.
import java.util.ArrayList;
public class Esimerkki {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> sanalista = new ArrayList<>();
sanalista.add("Ensimmäinen");
sanalista.add("Toinen");
System.out.println(sanalista.get(2));
}
}
Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 2, Size: 2 at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:653) at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:429) at Esimerkki.main(Esimerkki.java:(rivi)) Java Result: 1
Virheviesti antaa myös pientä vinkkiä ArrayList-olion kapseloimasta toteutuksesta. Se kertoo metodit, joita kutsuttaessa virhe tapahtui. Ensin ohjelmassa on kutsuttu main-metodia. Tämän jälkeen main-metodissa on kutsuttu ArrayListin get-metodia. Tämän jälkeen ArrayListin get-metodissa on kutsuttu ArrayListin rangeCheck-metodia, jossa virhe tapahtuu. Tässä on myös hyvä esimerkki metodien nimennästä. Vaikka emme olekaan ennen kuulleet metodista rangeCheck
, voimme arvata, että se tarkastaa onko arvo jollain halutulla alueella. Virhe johtuu siitä, että näin ei ollut.
Lista on erittäin hyödyllinen kun halutaan säilöä muuttujien arvoja myöhempää käsittelyä varten. Sillä on myös helpohko tehdä virheitä.
Tehtäväpohjassa on listaa käyttävä ohjelma. Muokkaa ohjelmaa siten, että sen suorittaminen tuottaa aina virheen IndexOutOfBoundsException
. Ohjelman tulee olla sellainen, että käyttäjän ei tarvitse antaa konelle syötettä (esim. näppäimistöltä).
Ohjelmassa näkyy myös tapa listan läpikäyntiin -- palaamme tähän tapaan myöhemmin.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Listan paikkojen numerointi eli indeksöinti alkaa aina nollasta. Listan ensimmäinen arvo on indeksissä 0, toinen arvo indeksissä 1, kolmas arvo indeksissä 2 ja niin edelleen. Ohjelmissa indeksiä merkitään usein yksinkertaisesti muuttujalla nimeltä i
.
Ylläolevassa listassa ensimmäisenä on arvo 6 ja toisena arvo 1. Jos ylläolevaan listaan lisättäisiin uusi arvo kutsumalla luvut
-listan metodia add
parametrilla 8, menisi luku 8 listan indeksiin 6 eli seitsemänneksi luvuksi.
Vastaavasti kutsumalla metodia get
parametrilla 4, listalta haettaisiin viidettä lukua.
Jokaisella Javan tarjoamalla työvälineellä on nimi ja sijainti. Valmiin työvälineen tuominen ohjelman käyttöön tapahtuu import
-käskyllä. Käskylle kerrotaan luokan sijainti ja luokan nimi. Esimerkiksi ArrayListin käyttöönotto vaatii komennon import java.util.ArrayList;
ohjelman ylälaitaan.
import java.util.ArrayList;
public class ListaOhjelma {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> sanalista = new ArrayList<>();
sanalista.add("Ensimmäinen");
sanalista.add("Toinen");
}
}
Sama pätee myös muillekin Javan luokille. Olemmekin jo aiemmin käyttäneet lukemiseen tarkoitettua Scanner-luokkaa, jonka on saanut käyttöön komennolla import java.util.Scanner;
Useamman apuvälineen käyttöönotto on helppoa. Käyttöön tuotavat apuvälineet listataan allekkain ohjelman ylälaitaan.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class ListaOhjelma {
public static void main(String[] args) {
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
ArrayList<String> sanalista = new ArrayList<>();
sanalista.add("Ensimmäinen");
sanalista.add(lukija.nextLine());
}
}
Listan läpikäynti
Tarkastellaan seuraavaksi menetelmiä listan läpikäyntiin. Aloitetaan suoraviivaisella esimerkillä neljä arvoa sisältävän listan tulostamiseen. Alla listalle lisätään neljä nimeä, jonka jälkeen listan sisältö tulostetaan.
ArrayList<String> opettajat = new ArrayList<>();
opettajat.add("Sami");
opettajat.add("Samu");
opettajat.add("Anne");
opettajat.add("Anna");
System.out.println(opettajat.get(0));
System.out.println(opettajat.get(1));
System.out.println(opettajat.get(2));
System.out.println(opettajat.get(3));
Sami Samu Anne Anna
Esimerkki on kömpelö. Entä jos listalla olisi enemmän arvoja? Tai vähemmän? Entäs jos emme tietäisi listalla olevien arvojen määrää?
Listalla olevien arvojen lukumäärän saa selville listan tarjoamalla metodilla size, joka palauttaa listalla olevien arvojen lukumäärän. Lukumäärä on kokonaisluku (int
) ja sitä voidaan käyttää osana lauseketta tai se voidaan asettaa kokonaislukumuuttujaan myöhempää käyttöä varten.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
System.out.println("Listalla arvoja: " + lista.size());
lista.add("Eka");
System.out.println("Listalla arvoja: " + lista.size());
int arvoja = lista.size();
lista.add("Toka");
System.out.println("Listalla arvoja: " + arvoja);
Listalla arvoja: 0 Listalla arvoja: 1 Listalla arvoja: 1
Tehtäväpohjassa on ohjelma, joka lukee käyttäjältä syötteitä. Muokkaa ohjelman toimintaa siten, että kun syötteiden lukeminen lopetetaan, ohjelma tulostaa listalla olevien arvojen lukumäärän.
Terho Elina Aleksi Mari Yhteensä: 4
Juno Elizabeth Mauri Irene Outi Lauri Iisa Risto Markus Ville Oskari Yhteensä: 11
Huom! Käytä tässä listan valmiiksi tarjoamaa metodia size
.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Listan läpikäynti while-toistolauseella
Tehdään aiemmasta kunkin indeksin manuaalisesti tulostavasta ohjelmasta uusi versio. Tässä välivaiheen versiossa pidetään tulostettavasta paikasta kirjaa muuttujan indeksi
avulla:
ArrayList<String> opettajat = new ArrayList<>();
opettajat.add("Sami");
opettajat.add("Samu");
opettajat.add("Anne");
opettajat.add("Anna");
int indeksi = 0;
if (indeksi < opettajat.size()) {
System.out.println(opettajat.get(indeksi)); // indeksi = 0
indeksi = indeksi + 1; // indeksi = 1
}
if (indeksi < opettajat.size()) {
System.out.println(opettajat.get(indeksi)); // indeksi = 1
indeksi = indeksi + 1; // indeksi = 2
}
if (indeksi < opettajat.size()) {
System.out.println(opettajat.get(indeksi)); // indeksi = 2
indeksi = indeksi + 1; // indeksi = 3
}
if (indeksi < opettajat.size()) {
System.out.println(opettajat.get(indeksi)); // indeksi = 3
indeksi = indeksi + 1; // indeksi = 4
}
if (indeksi < opettajat.size()) {
// tänne ei mennä sillä indeksi = 4 ja opettajat.size() = 4
System.out.println(opettajat.get(indeksi));
indeksi = indeksi + 1;
}
Huomaamme, että ylläolevassa ohjelmassa on toistoa. Muutetaan useat ehtolauseet yhdeksi toistolauseeksi, jota toistetaan kunnes muuttujan indeksi
arvo kasvaa liian suureksi:
ArrayList<String> opettajat = new ArrayList<>();
opettajat.add("Sami");
opettajat.add("Samu");
opettajat.add("Anne");
opettajat.add("Anna");
int indeksi = 0;
while (indeksi < opettajat.size()) {
System.out.println(opettajat.get(indeksi));
indeksi = indeksi + 1;
}
Nyt tulostus toimii riippumatta listalla olevien alkioiden määrästä.
Ohjelman voisi toteuttaa myös while(true)
-tyyppisellä toistolauseella. Tällöin ohjelman rakenne olisi seuraava -- huomaa käänteinen ehto, sillä nyt ehdolla tarkastetaan lopettamista, kun taas edellisessä esimerkissä ehdolla tarkastellaan jatkamista:
ArrayList<String> opettajat = new ArrayList<>();
opettajat.add("Sami");
opettajat.add("Samu");
opettajat.add("Anne");
opettajat.add("Anna");
int indeksi = 0;
while (true) {
if (indeksi >= opettajat.size()) {
break;
}
System.out.println(opettajat.get(indeksi));
indeksi = indeksi + 1;
}
Sami Samu Anne Anna
Tarkastellaan seuraavaksi listan käyttöä kokonaisluvuilla. Toiminnallisuus ei poikkea juurikaan edellisestä esimerkistä. Suurimmat erot liittyvät listan luomiseen -- listan sisältämien arvojen tyypiksi määritellään Integer
ja listaa kuvaavan muuttujan nimeksi asetetaan luvut
. Tämän lisäksi listalta get-metodilla haettava arvo asetetaan muuttujaan luku
ennen tulostusta.
ArrayList<Integer> luvut = new ArrayList<>();
luvut.add(1);
luvut.add(2);
luvut.add(3);
luvut.add(4);
int indeksi = 0;
while (indeksi < luvut.size()) {
int luku = luvut.get(indeksi);
System.out.println(luku);
indeksi = indeksi + 1;
}
1 2 3 4
Listalla olevien arvojen tulostaminen käänteisessä järjestyksessä olisi myös suoraviivaista.
ArrayList<Integer> luvut = new ArrayList<>();
luvut.add(1);
luvut.add(2);
luvut.add(3);
luvut.add(4);
int indeksi = luvut.size() - 1;
while (indeksi >= 0) {
int luku = luvut.get(indeksi);
System.out.println(luku);
indeksi = indeksi - 1;
}
4 3 2 1
Seuraavissa tehtävissä harjoitellaan listan ja indeksin käyttöä. Vaikka pystyisit tekemään tehtävät myös ilman listaa, keskity tehtävissä listan käytön harjoitteluun. Tehtävissä toivottu toiminnallisuus tulee toteuttaa lukujen lukemisen jälkeen.
Tehtäväpohjassa on ohjelma, joka lukee käyttäjältä syötteitä ja lisää syötteet listalle. Syötteen lukeminen lopetetaan kun käyttäjä syöttää tyhjän merkkijonon.
Muokkaa ohjelmaa siten, että kun syötteiden lukeminen lopetetaan, ohjelma tulostaa viimeksi luetun arvon. Tulosta viimeksi luettu arvo listalta. Käytä tässä hyödyksi listan koon kertovaa metodia.
Terho Elina Aleksi Mari Mari
Juno Elizabeth Mauri Irene Outi Lauri Iisa Risto Markus Ville Oskari Oskari
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Tehtäväpohjassa on ohjelma, joka lukee käyttäjältä syötteitä ja lisää syötteet listalle. Syötteen lukeminen lopetetaan kun käyttäjä syöttää tyhjän merkkijonon.
Muokkaa ohjelmaa siten, että kun syötteiden lukeminen lopetetaan, ohjelma tulostaa sekä ensiksi että viimeksi luetun arvon. Voit olettaa, että listalle luetaan vähintään kaksi arvoa.
Terho Elina Aleksi Mari Terho Mari
Juno Elizabeth Mauri Irene Outi Lauri Iisa Risto Markus Ville Oskari Juno Oskari
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, joka lukujen lukemisen jälkeen tulostaa käyttäjän syöttämät luvut. Syötteen lukemisen päättämisestä ilmoittavaa lukua ei tulosteta.
72 2 8 11 -1 72 2 8 11
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, joka lukujen lukemisen jälkeen kysyy käyttäjältä alkuindeksiä ja loppuindeksiä. Tämän jälkeen ohjelman tulostaa listalla olevat luvut käyttäjän syöttämien indeksien välillä. Voit olettaa, että käyttäjä syöttää indeksit, jotka löytyvät listalta.
72 2 8 11 -1 Mistä? 1 Mihin? 2 2 8
72 2 8 11 -1 Mistä? 0 Mihin? 2 72 2 8
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, joka lukujen lukemisen jälkeen etsii listalta listan suurimman luvun ja tulostaa sen arvon. Ohjelman pitäisi toimia seuraavasti.
72 2 8 93 11 -1 Listan suurin luku: 93
Ota mallia allaolevasta pienintä lukua etsivästä lähdekoodista.
// oletetaan, että käytössämme on lista, jossa on kokonaislukuja
int pienin = lista.get(0);
int indeksi = 0;
while (indeksi < lista.size()) {
int luku = lista.get(indeksi);
if (pienin > luku) {
pienin = luku;
}
indeksi = indeksi + 1;
}
System.out.println("Listan pienin luku: " + pienin);
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, joka kysyy käyttäjältä lukua ja kertoo luvun indeksin. Mikäli lukua ei löydy, ohjelman ei tule kertoa siitä.
72 2 8 8 11 -1 Mitä etsitään? 2 Luku 2 on indeksissä 1
72 2 8 8 11 -1 Mitä etsitään? 8 Luku 8 on indeksissä 2 Luku 8 on indeksissä 3
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Toteuta ohjelma, joka lukee käyttäjältä lukuja. Kun käyttäjä syöttää luvun 9999, lukujen lukeminen lopetetaan. Ohjelma tulostaa tämän jälkeen pienimmän listalla olevan luvun sekä indeksit, joista pienin luku löytyy. Pienin luku voi siis esiintyä useamman kerran.
72 2 8 8 11 9999 Pienin luku on 2 Pienin luku löytyy indeksistä 1
72 44 8 8 11 9999 Pienin luku on 8 Pienin luku löytyy indeksistä 2 Pienin luku löytyy indeksistä 3
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Listan läpikäynti for-each -toistolauseella
Listan läpikäynti while
-toistolauseen avulla vaatii indeksimuuttujan käyttöä, jolla pidetään kirjaa kullakin ajanhetkellä tarkasteltavasta indeksistä.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
int indeksi = 0;
while (indeksi < lista.size()) {
String arvo = lista.get(indeksi);
System.out.println(arvo);
indeksi = indeksi + 1;
}
Mikäli listan arvojen läpikäynnissä ei tarvita tietoa indeksistä, voi listan läpikäyntiin käyttää for-each -lausetta.
ArrayList<String> opettajat = new ArrayList<>();
opettajat.add("Sami");
opettajat.add("Samu");
opettajat.add("Anne");
opettajat.add("Anna");
for (String opettaja: opettajat) {
System.out.println(opettaja);
}
Yllä olevassa esimerkissä lista käydään läpi yksi listan arvo kerrallaan siten, että jokainen listan arvo tulostetaan vuorollaan. Lause määritellään muodossa for (MuuttujanTyyppi muuttujanArvo: listanNimi)
, missä MuuttujanTyyppi
on listalla olevien arvojen tyyppi ja muuttujanArvo
on muuttuja, johon listan arvo asetetaan jokaisen läpikäynnin yhteydessä.
Ohjelmaan on toteutettu valmiina pohja, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, joka lukujen lukemisen jälkeen laskee ja tulostaa listalla olevien lukujen summan.
72 2 8 11 -1 Summa: 93
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Toteuta ohjelma, joka lukee käyttäjältä lukuja listalle. Syötteiden lukeminen päätetään kun käyttäjä syöttää luvun -1.
Kun lukujen lukeminen lopetetaan, laske listalla olevien lukujen keskiarvo ja tulosta se.
72 2 8 11 -1 Keskiarvo: 23.25
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Listalta poistaminen ja arvon olemassaolon tarkistaminen
Listan metodi remove poistaa listalta parametrina annettuun indeksiin liittyvän arvon. Parametri annetaan kokonaislukuna.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
lista.add("Eka");
lista.add("Toka");
lista.add("Kolmas");
lista.remove(1);
System.out.println("Paikka 0 eli ensimmäinen: " + lista.get(0));
System.out.println("Paikka 1 eli toinen: " + lista.get(1));
Eka Kolmas
Jos parametri on listan sisältämien arvojen tyyppinen, mutta ei kokonaisluku (kokonaislukua käytetään paikasta poistamiseen), voidaan sitä käyttää arvon poistamiseen listalta suoraan.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
lista.add("Eka");
lista.add("Toka");
lista.add("Kolmas");
lista.remove("Eka");
System.out.println("Paikka 0 eli ensimmäinen: " + lista.get(0));
System.out.println("Paikka 1 eli toinen: " + lista.get(1));
Toka Kolmas
Jos lista sisältää kokonaislukuja, ei listalta voi poistaa lukua antamalla remove-metodille luvun int-tyyppisenä parametrina. Tämä poistaisi luvun annetusta indeksistä. Kokonaislukutyyppisten arvojen poistaminen tapahtuu muuttamalla arvot Integer-tyyppisiksi, eli kapseloimalla ne Integer-tyyppisiksi (viittaustyyppisiksi), Integer-luokan metodilla valueOf
.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
lista.add(15);
lista.add(18);
lista.add(21);
lista.add(24);
lista.remove(2);
lista.remove(Integer.valueOf(15));
System.out.println("Paikka 0 eli ensimmäinen: " + lista.get(0));
System.out.println("Paikka 1 eli toinen: " + lista.get(1));
18 24
Arvon hakeminen listalta onnistuu listan metodilla contains. Metodi saa haettavan arvon parametrina ja palauttaa boolean-tyyppisen arvon (true
tai false
), joka kertoo löytyykö haettua arvoa listalta.
ArrayList<String> lista = new ArrayList<>();
lista.add("Eka");
lista.add("Toka");
lista.add("Kolmas");
System.out.println("Löytyykö eka? " + lista.contains("Eka"));
boolean loytyiko = lista.contains("Toka");
if (loytyiko) {
System.out.println("Toka löytyi");
}
// tai suoraviivaisesti
if (lista.contains("Toka")) {
System.out.println("Toka löytyi yhä");
}
Löytyykö eka? true Toka löytyi Toka löytyi yhä
Tehtäväpohjassa on ohjelma, joka lukee käyttäjältä syötteitä. Lisää ohjelmaan toiminnallisuus, missä syötteiden lukemisen jälkeen kysytään vielä yhtä merkkijonoa. Ohjelma kertoo tämän jälkeen löytyikö käyttäjän syöttämä merkkijono listalta vai ei.
Terho Elina Aleksi Mari Ketä etsitään? Mari Mari löytyi!
Terho Elina Aleksi Mari Ketä etsitään? Leevi Leevi ei löytynyt!
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Lista metodin parametrina
Kuten muutkin muuttujat, myös listan voi asettaa metodin parametriksi. Kun lista määritellään metodin parametriksi, määritellään parametrin tyypiksi listan tyyppi sekä listan sisältämien arvojen tyyppi. Alla oleva metodi tulosta
tulostaa listan arvot yksitellen.
public static void tulosta(ArrayList<String> lista) {
for (String arvo: lista) {
System.out.println(arvo);
}
}
Metodin kutsuminen on tuttua ja toimii samalla tavalla kuin edellisessä osassa toteuttamiemme metodien kohdalla. Alla olevassa esimerkissä käytetään edellä toteutettua metodia tulosta
.
ArrayList<String> merkkijonot = new ArrayList<>();
merkkijonot.add("Eka");
merkkijonot.add("Toka");
merkkijonot.add("Kolmas");
tulosta(merkkijonot);
Eka Toka Kolmas
Metodin määrittelyssä annettu parametrin nimi ei riipu metodikutsun yhteydessä metodille parametrina annettavasta listasta. Metodia tulosta
kutsuvassa ohjelmassa listamuuttujan nimi on merkkijonot
, mutta metodissa tulosta
muuttujan nimi on lista
-- tulostettavia arvoja sisältävää listaa kuvaavan muuttujan nimi voisi olla myös vaikkapa tulostettavat
.
Kuten aiemmin, metodi voi myös palauttaa arvon. Arvon palauttavilla metodeilla on void
-määreen sijaan palautettavan arvon tyyppi, jonka lisäksi arvon palauttaminen tapahtuu return
-komennolla. Alla oleva metodi palauttaa listan koon.
public static int koko(ArrayList<String> lista) {
return lista.size();
}
Metodeihin voi myös määritellä omia muuttujia. Alla oleva metodi laskee listalla olevien lukujen keskiarvon. Mikäli lista on tyhjä, metodi palauttaa luvun -1.
public static double keskiarvo(ArrayList<Integer> luvut) {
if (luvut.size() == 0) {
return -1.0;
}
int summa = 0;
for (int luku: luvut) {
summa = summa + luku;
}
return 1.0 * summa / luvut.size();
}
Luo tehtäväpohjaan metodi public static void tulostaRajatutLuvut(ArrayList<Integer> luvut, int alaraja, int ylaraja)
. Metodin tulee tulostaa parametrina annetulta listalta ne luvut, joiden arvot ovat välillä [alaraja, ylaraja]. Alla on muutama esimerkki metodin toiminnasta.
ArrayList<Integer> luvut = new ArrayList<>();
luvut.add(3);
luvut.add(2);
luvut.add(6);
luvut.add(-1);
luvut.add(5);
luvut.add(1);
System.out.println("Luvut välillä [0, 5]");
tulostaRajatutLuvut(luvut, 0, 5);
System.out.println("Luvut välillä [3, 10]");
tulostaRajatutLuvut(luvut, 3, 10);
Luvut välillä [0, 5] 3 2 5 1 Luvut välillä [3, 10] 3 6 5
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Luo tehtäväpohjaan metodi public static int summa(ArrayList<Integer> luvut)
. Metodin tulee palauttaa parametrina annetun listan lukujen summa.
ArrayList<Integer> luvut = new ArrayList<>();
luvut.add(3);
luvut.add(2);
luvut.add(6);
luvut.add(-1);
System.out.println(summa(luvut));
luvut.add(5);
luvut.add(1);
System.out.println(summa(luvut));
10 16
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Olemme aiemmin käyttäneet kokonaislukuja, liukulukuja ym. metodin parametrina. Listan -- ja oikeastaan kaikkien viittaustyyppisten muuttujien -- käyttäminen metodin parametrina poikkeaa alkeistyyppisistä luvuista hieman. Kun alkeistyyppisiä muuttujia kuten int
käytetään metodin parametrina, kopioituu muuttujan arvo metodin käyttöön. Täsmälleen sama asia tapahtuu myös viittaustyyppisten muuttujien tapauksessa.
Mutta! Kun viittaustyyppisen muuttujan arvo kopioidaan metodin käyttöön, kopioituu viittaustyyppisen muuttujan arvo eli viite. Tällöin metodin käyttöön tulee viite viittaustyyppisen muuttujan todelliseen arvoon, ja metodissa voi muokata alkuperäistä viittaustyyppistä arvoa kuten listaa. Käytännössä siis metodin parametrina saatu lista on sama kuin mitä metodia kutsuvassa ohjelmassa käytetään.
Tarkastellaan tätä lyhyesti seuraavan metodin kautta.
public static void poistaEka(ArrayList<Integer> luvut) {
if (luvut.size() == 0) {
return;
}
luvut.remove(0);
}
ArrayList<Integer> luvut = new ArrayList<>();
luvut.add(3);
luvut.add(2);
luvut.add(6);
luvut.add(-1);
System.out.println(luvut);
poistaEka(luvut);
System.out.println(luvut);
poistaEka(luvut);
poistaEka(luvut);
poistaEka(luvut);
System.out.println(luvut);
[3, 2, 6, -1] [2, 6, -1] []
Luo tehtäväpohjaan metodi public static void poistaViimeinen(ArrayList<String> mjonot)
. Metodin tulee poistaa parametrina saadusta listasta viimeisin arvo. Mikäli lista on tyhjä, metodin ei tule tehdä mitään.
ArrayList<String> merkkijonot = new ArrayList<>();
merkkijonot.add("Eka");
merkkijonot.add("Toka");
merkkijonot.add("Kolmas");
System.out.println(merkkijonot);
poistaViimeinen(merkkijonot);
poistaViimeinen(merkkijonot);
System.out.println(merkkijonot);
[Eka, Toka, Kolmas] [Eka]
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Yhteenveto listan metodeista
ArrayListillä on useita hyödyllisiä metodeja. Metodin toiminnallisuus suoritetaan aina sille listaoliolle, mihin liittyen metodia kutsutaan -- yhteys määritellään pisteellä. Alla oleva esimerkki näyttää, että listoja -- kuten muitakin muuttujia -- voi olla ohjelmassa useampia. Alla luodaan kaksi erillistä listaa, joita käsitellään.
ArrayList<String> tehtavat1 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> tehtavat2 = new ArrayList<>();
tehtavat1.add("Ada Lovelace");
tehtavat1.add("Hei Maailma! (Ja Mualima!)");
tehtavat1.add("Kuusi");
tehtavat2.add("Positiivisen luvun lisääminen");
tehtavat2.add("Työntekijän eläkevakuutus");
System.out.println("Listan 1 koko " + tehtavat1.size());
System.out.println("Listan 2 koko " + tehtavat2.size());
System.out.println("Ensimmäisen listan eka arvo " + tehtavat1.get(0));
System.out.println("Toisen listan vika arvo " + tehtavat2.get(tehtavat2.size() - 1));
Listan 1 koko 3 Listan 2 koko 2 Ensimmäisen listan eka arvo Ada Lovelace Toisen listan vika arvo Työntekijän eläkevakuutus
Jokainen lista on oma erillinen kokonaisuutensa ja listan metodit käsittelevät aina sitä listaa, mille metodia kutsutaan. Alla on yhteenveto listan metodeista. Yhteenvedossa oletetaan, että luotava lista sisältää merkkijonotyyppisiä muuttujia.
Tavoite | Metodi | Esimerkki |
---|---|---|
Lisää listalle |
add(merkkijono)
|
|
Listalla olevien alkioiden lukumäärä |
size()
|
|
Tietyssä indeksissä oleva arvo |
get(indeksi)
|
|
Poista arvo |
remove(merkkijono)
|
|
Onko listalla |
contains(merkkijono)
|
|
Taulukko
- Tunnet taulukon ja osaat käyttää sitä osana ohjelmia.
- Osaat luoda taulukon, asettaa taulukon indeksiin arvon ja käydä taulukon läpi toistolauseen avulla.
- Tiedät, että taulukko on viittaustyyppinen muuttuja ja osaat käyttää taulukkoa metodin parametrina.
ArrayList tarjoaa ohjelmoijan elämää helpottavia toiminnallisuuksia. Näistä ehkäpä tärkein liittyy arvon lisäämiseen: ohjelmoijan näkökulmasta listan koko ei ole rajoitettu. Todellisuudessa listoissa ei ole taikatemppuja -- ne ovat ohjelmoitu siinä missä kaikki muutkin ohjelmointikielen tarjoamat välineet ja ohjelmat. Kun lista luodaan, sille varataan rajattu tila koneen muistista. Listan metodit ovat toteutettu siten, että varatun tilan loppuessa metodi varaa suuremman tilan listan käyttöön ja kopioi vanhassa tilassa olevat tiedot uuteen paikkaan.
ArrayListin helppokäyttöisyydesta huolimatta ohjelmissa on joskus tarvetta ArrayListin esi-isälle eli taulukolle.
Taulukko sisältää rajatun määrän numeroituja paikkoja arvoille. Taulukon pituus (tai koko) on siinä olevien paikkojen lukumäärä, eli kuinka monta arvoa taulukkoon voi laittaa. Taulukon arvoja kutsutaan taulukon alkioiksi.
Taulukon voi luoda kahdella eri tavalla. Tutustutaan ensin tapaan, jossa taulukon koko määritellään eksplisiittisesti taulukon luonnin yhteydessä. Kolme kokonaislukupaikkaa sisältävä taulukko luodaan seuraavasti:
int[] luvut = new int[3];
Taulukko määritellään hakasuluilla, jotka tulevat taulukon sisältämien alkioiden tyypin jälkeen (alkioidentyyppi[]). Uuden taulukon luominen tapahtuu new
-kutsulla, jota seuraa taulukon alkioiden tyyppi, hakasulut, sekä hakasulkujen sisään taulukon alkioiden lukumäärä.
Viisi merkkijonoa sisältävän taulukon voi luoda seuraavasti:
String[] merkkijonot = new String[5];
Taulukon alkioon viittaus ja arvon asetus
Taulukon alkioihin viitataan taulukon indeksien perusteella. Alla olevassa esimerkissä luodaan kolmepaikkainen kokonaislukutaulukko, jonka jälkeen taulukon indekseihin 0 ja 2 asetetaan arvot. Tämän jälkeen arvot tulostetaan.
int[] luvut = new int[3];
luvut[0] = 2;
luvut[2] = 5;
System.out.println(luvut[0]);
System.out.println(luvut[2]);
2 5
Yksittäisen arvon asettaminen taulukon tiettyyn paikkaan tapahtuu aivan kuten arvon asetus tavalliseen muuttujaan, mutta taulukkoon asetettaessa kerrotaan indeksi, eli taulukon kohta mihin arvo tullaan asettamaan. Indeksi kerrotaan hakasulkeiden sisällä. ArrayListin metodi get
käyttäytyy hyvin samalla tavalla kuin taulukon tietystä indeksistä haku. Taulukon kohdalla vain syntaksi, eli merkintätapa, on erilainen.
Indeksi on kokonaisluku, jonka arvo on välillä [0, taulukon pituus - 1]. Esimerkiksi viiden alkion pituisessa taulukossa on indeksit 0, 1, 2, 3, ja 4.
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
int[] luvut = new int[5];
luvut[0] = 42;
luvut[1] = 13;
luvut[2] = 12;
luvut[3] = 7;
luvut[4] = 1;
System.out.println("Mistä indeksistä haetaan? ");
int indeksi = Integer.valueOf(lukija.nextLine());
System.out.println(luvut[indeksi]);
Tehtäväpohjaan on toteutettu valmiiksi ohjelma, missä luodaan taulukko sekä tulostetaan taulukon arvot kahteen kertaan. Muokkaa ohjelmaa siten, että sen jälkeen kun taulukon arvot on tulostettu ensimmäiseen kertaan, käyttäjältä kysytään kahta indeksiä, joiden osoittamat arvot vaihdetaan taulukossa päittäin. Tämän jälkeen alkiot tulee vaihtaa päittäin ja taulukon arvot tulostaa toiseen kertaan.
1 3 5 7 9 Mitkä indeksit vaihdetaan? 2 4 1 3 9 7 5
1 3 5 7 9 Mitkä indeksit vaihdetaan? 0 1 3 1 5 7 9
Voit olettaa, että käyttäjän syöttämät indeksit löytyvät taulukosta. Vinkki! Tarvitset apumuuttujan jomman kumman vaihdettavan arvon hetkelliseen säilömiseen.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Taulukon koko ja läpikäynti
Taulukon koon saa selville taulukko-olioon liittyvän muuttujan length
avulla. Tähän taulukkoon liittyvään muuttujaan pääsee käsiksi kirjoittamalla taulukon nimi piste muuttujan nimi, eli esimerkiksi taulukko.length
. Huomaa, että kyseessä ei ole metodikutsu, eli taulukko.length()
ei toimi.
Taulukon alkioiden läpikäynti voidaan toteuttaa while-toistolauseen avulla.
int[] luvut = new int[4];
luvut[0] = 42;
luvut[1] = 13;
luvut[2] = 12;
luvut[3] = 7;
System.out.println("Taulukossa on " + luvut.length + " alkiota.");
int indeksi = 0;
while (indeksi < luvut.length) {
System.out.println(luvut[indeksi]);
indeksi = indeksi + 1;
}
Taulukossa on 4 alkiota. 42 13 12 7
Yllä olevassa esimerkissä käydään indeksimuuttujan avulla läpi indeksit 0, 1, 2 ja 3, ja tulostetaan taulukon kussakin indeksissä olevan muuttujan arvo. Ensin siis tulostuu luvut[0]
, sitten luvut[1]
jne. Taulukon läpikäynti loppuu kun toistolauseen ehtolause indeksi < luvut.length
on epätotta, eli kun indeksimuuttujan arvo on suurempi tai yhtäsuuri kuin taulukon pituus. Huom! Taulukon läpikäynti ei lopu heti kun indeksimuuttujan arvo kasvaa tarpeeksi suureksi; toistolauseen suorituksen jatkumista arvioidaan aina toistolauseen alussa.
Tehtäväpohjassa on valmiina taulukko, joka sisältää lukuja. Täydennä ohjelmaa siten, että käyttäjältä kysyttyä lukua etsitään taulukosta. Jos luku löytyy taulukosta, ohjelma kertoo luvun indeksin. Jos lukua taas ei löydy taulukosta, ohjelma kertoo ettei lukua löydy.
Mitä etsitään? 3 Luku 3 löytyy indeksistä 4.
Mitä etsitään? 7 Luku 7 löytyy indeksistä 7.
Mitä etsitään? 22 Lukua 22 ei löydy.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Jos indeksillä osoitetaan taulukon ohi, eli alkioon jota ei ole olemassa, niin saadaan virheilmoitus ArrayIndexOutOfBoundsException. Virhe ArrayIndexOutOfBoundsException kertoo että taulukossa ei ole haluttua indeksiä. Taulukon ohi, eli indeksiin joka on pienempi kuin 0 tai suurempi tai yhtäsuuri kuin taulukon koko ei saa viitata.
Seuraavassa esimerkissä on ohjelma, joka kysyy käyttäjältä lukujen määrän ja joukon lukuja. Tämän jälkeen ohjelma tulostaa luvut uudestaan samassa järjestyksessä. Käyttäjän antamat luvut säilötään taulukkoon.
System.out.print("Kuinka monta lukua? ");
int lukuja = Integer.valueOf(lukija.nextLine());
int[] luvut = new int[lukuja];
System.out.println("Anna luvut:");
int indeksi = 0;
while (indeksi < luvut.length) {
luvut[indeksi] = Integer.valueOf(lukija.nextLine());
indeksi = indeksi + 1;
}
System.out.println("Luvut uudestaan:");
indeksi = 0;
while (indeksi < luvut.length) {
System.out.println(luvut[indeksi]);
indeksi = indeksi + 1;
}
Eräs ohjelman suorituskerta voisi olla seuraavanlainen:
Kuinka monta lukua? 4 Anna luvut: 4 8 2 1 Luvut uudestaan: 4 8 2 1
Taulukon alkioiden tyyppi
Taulukon luominen tapahtuu kertomalla ensin taulukon sisältämien alkioiden tyyppi, jota seuraa hakasulut (alkiontyyppi[]). Taulukko-olion alkiot voivat siis olla käytännössä minkä tahansa tyyppisiä. Alla muutamia esimerkkejä:
String[] kuukaudet = new String[12];
double[] approksimaatiot = new double[100];
kuukaudet[0] = "Tammikuu";
approksimaatiot[0] = 3.14;
Jokaisen ohjelmoijan on hyvä ymmärtää hieman tietokoneohjelman käytössä olevan muistin rakenteesta. Jokainen muuttuja -- on se sitten alkeistyyppinen tai viittaustyyppinen muuttuja -- tallennetaan muistiin. Jokaisella muuttujalla on myös koko, eli tietty määrä bittejä (nollia ja ykkösiä), jonka muuttuja vie muistista. Muuttujan arvo esitetään myös bitteinä.
Taulukko-olion arvo on viite eli oikeastaan tieto muistipaikasta, missä olion tiedot ovat. Sanomalla taulukko[0]
viitataan taulukon ensimmäiseen alkioon. Lausekkeen taulukko[0]
voi lukea muodossa "mene taulukon alkuun ja siirry eteenpäin 0 kertaa taulukon sisältämän muuttujan koko -- anna siitä kohdasta eteenpäin muuttujan koon verran tietoa". Vastaavasti taulukko[2]
voidaan lukea muodossa "mene taulukon alkuun ja siirry eteenpäin 2 kertaa taulukon sisältämän muuttujan koko -- anna siitä kohdasta eteenpäin muuttujan koon verran tietoa".
Javassa int-tyyppinen muuttuja on 32-bitin kokoinen ja se voi esittää korkeintaan 232-1 kokoista lukua. Kun luodaan int-taulukko, jossa on esimerkiksi 4 paikkaa, muistista varataan kokonaislukuja varten 4*32 bittiä. Sanomalla int-tyyppiselle taulukolle taulukko[2]
, luetaan 32 bittiä alkaen kohdasta taulukon alku + 2 * 32 bittiä.
Osa ohjelmointikielistä pyrkii varmistamaan, ettei ohjelmoija mene "väärälle alueelle". Jos Java ei aiheuttaisi virhettä sanoessamme taulukko[-1]
, saisimme tietoomme ohjelman muistissa juuri ennen taulukkoa olevan tiedon. Kukaan ei tällöin myöskään estäisi kirjoittamasta ohjelmaa, joka lukisi kaiken ohjelman muistissa olevan tiedon.
Taulukko metodin parametrina
Taulukkoja voidaan käyttää metodin parametrina aivan kuten kaikkia muitakin muuttujia. Koska taulukko on viittaustyyppinen muuttuja, on taulukon arvo viite taulukkoon liittyviin tietoihin. Kun taulukkoa käytetään metodin parametrina, metodin käyttöön kopioidaan viite taulukkoon.
public static void listaaAlkiot(int[] kokonaislukuTaulukko) {
System.out.println("taulukon alkiot ovat: ");
int indeksi = 0;
while (indeksi < kokonaislukuTaulukko.length) {
int luku = kokonaislukuTaulukko[indeksi]
System.out.print(luku + " ");
indeksi = indeksi + 1;
}
System.out.println("");
}
int[] luvut = new int[3];
luvut[0] = 1;
luvut[1] = 2;
luvut[2] = 3;
listaaAlkiot(luvut);
1 2 3
Kuten olemme aiemmin jo huomanneet, parametrin nimi metodin sisällä voi olla aivan vapaasti valittu, nimen ei tarvitse missään tapauksessa olla sama kuin kutsuvassa. Edellä taulukkoa kutsutaan metodin sisällä nimellä kokonaislukuTaulukko
, metodin kutsuja taas näkee saman taulukon luvut
-nimisenä.
Taulukko on olio, joten kaikki metodissa tapahtuvat taulukon sisältöön vaikuttavat muutokset ovat olemassa myös metodin suorituksen jälkeen.
Täydennä luokassa Summaaja olevaa metodia public static int laskeTaulukonLukujenSumma(int[] taulukko)
siten, että se laskee ja palauttaa sille parametrina annetussa taulukossa olevien lukujen summan.
Voit kokeilla lukujen summan laskemista seuraavalla esimerkkikoodilla.
int[] taulukko = {5, 1, 3, 4, 2};
laskeTaulukonLukujenSumma(taulukko);
15
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Täydennä luokan TaulukonTulostaja metodia public static void tulostaTyylikkaasti(int[] taulukko)
siten, että metodi tulostaa parametrina saamansa taulukon luvut tyylikkäästi. Lukujen väliin tulee pilkku ja välilyönti. Viimeisen luvun jälkeen ei pilkkua tule.
Tee tulostus yhdelle riville, eli käytä tässä komentoa System.out.print
.
Voit kokeilla tulostusta esimerkiksi seuraavalla esimerkkikoodilla.
int[] taulukko = {5, 1, 3, 4, 2};
tulostaTyylikkaasti(taulukko);
5, 1, 3, 4, 2
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Täydennä luokassa Tulostin olevaa metodia public static void tulostaTaulukkoTahtina(int[] taulukko)
, siten, että se tulostaa jokaista taulukossa olevaa lukua vastaavan pituisen rivin tähtiä.
Voit kokeilla tulostusta esimerkiksi seuraavalla esimerkkikoodilla.
package tahdet;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Tässä voit testata metodia
int[] taulukko = {5, 1, 3, 4, 2};
new Tulostin().tulostaTaulukkoTahtina(taulukko);
}
}
***** * *** **** **
Eli koska taulukon nollannessa paikassa on luku 5, tulee ensimmäiselle riville 5 tähteä. Seuraavalla 1 tähti jne.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Lyhyempi merkintätapa taulukon luomiseen
Merkkijono-olioiden lisäksi taulukko-olioiden luomiseen löytyy lyhyempi merkintätapa. Alla olevassa esimerkissä luodaan kolmepaikkainen kokonaislukutaulukko, johon asetetaan arvot 100, 1 ja 42.
int[] luvut = {100, 1, 42};
Taulukko-olio voidaan siis aiemmin näkemämme new-kutsun lisäksi alustaa myös lohkolla, jossa taulukkoon asetettavat arvot esitellään pilkulla eriteltyinä. Tämä toimii kaikille muuttujatyypeille: alla on esitelty ensin merkkijonoja sisältävä taulukko, jonka jälkeen esitellään liukulukuja sisältävä taulukko.
String[] merkkijonotaulukko = {"Matti L.", "Matti P.", "Matti V."};
double[] liukulukutaulukko = {1.20, 3.14, 100.0, 0.6666666667};
Lohkoalustusta käytettäessä taulukon koko on aina täsmälleen lohkossa määriteltyjen arvojen määrä. Lohkossa määritellyt arvot asetetaan taulukkoon järjestestyksessä siten, että ensimmäinen arvo asetetaan nollanteen indeksiin, toinen arvo ensimmäiseen indeksiin jne.
// indeksi 0 1 2 3 4 5 6 7
int[] luvut = {100, 1, 42, 23, 1, 1, 3200, 3201};
System.out.println(luvut[0]); // tulostaa luvun taulukon indeksistä 0, eli luvun 100
System.out.println(luvut[2]); // tulostaa luvun taulukon indeksistä 2, eli luvun 42
Merkkijonot
- Kertaat merkkijonojen lukemista, tulostamista sekä vertailua.
- Osaat ottaa merkkijonosta osajonon sekä etsiä merkkijonosta toista merkkijonoa.
- Osaat pilkkoa merkkijonon useampaan osaan.
Tutustutaan seuraavaksi tarkemmin merkkijonoihin (String
) sekä kerrataan hieman niihin liittyviä perusominaisuuksia. Merkkijonomuuttuja määritellään kertomalla sen tyyppi (String) sekä nimi. Tätä seuraa muuttujan arvo, joka on hipsujen sisällä olevaa tekstiä. Alla luodaan merkkijonomuuttuja taikasana
, joka sisältää arvon "abrakadabra"
.
String taikasana = "abrakadabra";
Merkkijonomuuttujan antaminen tulostuskomennolle (tai oikeastaan mille tahansa metodille) parametrina onnistuu tutulla tavalla. Alla määritellään merkkijono, joka tulostetaan.
String taikasana = "abrakadabra";
System.out.println(taikasana);
abrakadabra
Merkkijonojen lukeminen ja tulostaminen
Kuten muistamme, merkkijonon lukeminen onnistuu tutun Scanner-apuvälineen tarjoamalla nextLine-metodilla. Alla oleva ohjelma lukee käyttäjän nimen ja tulostaa sen seuraavalla rivillä (esimerkissä käyttäjän syöttämä teksti on merkitty punaisella):
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
System.out.print("Mikä on nimesi? ");
// Luetaan käyttäjältä rivi tekstiä ja asetetaan se muuttujaan nimi
String nimi = lukija.nextLine();
System.out.println(nimi);
Mikä on nimesi? Venla Venla
Merkkijonoja voi myös yhdistellä. Jos plus-operaatiota +
sovelletaan kahden merkkijonon välille, syntyy uusi merkkijono, jossa kaksi merkkijonoa on yhdistetty. Huomaa nokkela välilyönnin käyttö lauseen "muuttujien" osana!
String tervehdys = "Hei ";
String nimi = "Lilja";
String hyvastely = " ja näkemiin!";
String lause = tervehdys + nimi + hyvastely;
System.out.println(lause);
Hei Lilja ja näkemiin!
Jos toinen operaation +
kohteista on merkkijono, muutetaan myös toinen operaation kohteista merkkijonoksi. Alla olevassa esimerkissä kokonaisluku 2
on muutettu merkkijonoksi "2", ja siihen on yhdistetty merkkijono.
String teksti = "tuossa on kokonaisluku";
System.out.println(teksti + " --> " + 2);
System.out.println(2 + " <-- " + teksti);
tuossa on kokonaisluku --> 2 2 <-- tuossa on kokonaisluku
Aiemmin tutuksi tulleet laskusäännöt sekä sulkeiden noudattaminen pätee myös merkkijonoja käsiteltäessä.
String teksti = " oho!";
System.out.println("Neljä: " + (2 + 2) + teksti);
System.out.println("Mutta! kaksikymmentäkaksi: " + 2 + 2 + teksti);
Neljä: 4 oho! Mutta! kaksikymmentäkaksi: 22 oho!
Seuraavassa on ensimmäisestä osasta tuttu käyttäjää tervehtivä ohjelma pääohjelmarungon kanssa. Ohjelman nimi on Tervehdys.
import java.util.Scanner;
public class Tervehdys {
public static void main(String[] args) {
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
System.out.print("Kenelle sanotaan hei: ");
String nimi = lukija.nextLine();
System.out.println("Hei " + nimi);
}
}
Kun yllä oleva ohjelma ajetaan, pääset kirjoittamaan syötteen. NetBeansin tulostusvälilehti näyttää ajetun ohjelman jälkeen seuraavalta (käyttäjä syöttää nimen "Venla").
Tee ohjelma joka lukee käyttäjältä merkkijonon ja tulostaa merkkijonon kolmesti peräkkäin.
Mikä tulostetaan? kukka kukkakukkakukka
Huom! Ohjelma kysyy vain yhtä merkkijonoa. Älä käytä tässä toistolausetta.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Käyttäjän kanssa keskustelevan ohjelman runko:
import java.util.Scanner;
public class OhjelmanNimi {
public static void main(String[] args) {
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
// koodi tähän
}
}
Merkkijonon lukeminen:
String merkkijono = lukija.nextLine();
Kokonaisluvun lukeminen:
int kokonaisluku = Integer.valueOf(lukija.nextLine());
Merkkijonojen vertailu ja equals
Merkkijonoja ei voi vertailla yhtäsuuri kuin (==) operaatiolla. Merkkijonojen vertailuun käytetään erillistä equals
-komentoa, joka liittyy aina verrattavaan merkkijonoon.
String teksti = "kurssi";
if (teksti.equals("marsipaani")) {
System.out.println("Teksti-muuttujassa on teksti marsipaani.");
} else {
System.out.println("Teksti-muuttujassa ei ole tekstiä marsipaani.");
}
Komento equals
liitetään aina siihen verrattavaan tekstimuuttujaan, "tekstimuuttuja piste equals teksti". Tekstimuuttujaa voidaan myös verrata toiseen tekstimuuttujaan.
String teksti = "kurssi";
String toinenTeksti = "pursi";
if (teksti.equals(toinenTeksti)) {
System.out.println("Samat tekstit!");
} else {
System.out.println("Eri tekstit!");
}
Merkkijonoja vertailtaessa on syytä varmistaa että verrattavalla tekstimuuttujalla on arvo. Jos muuttujalla ei ole arvoa, ohjelma tuottaa virheen NullPointerException, joka tarkoittaa ettei muuttujan arvoa ole asetettu tai se on tyhjä (null).
Seuraavassa käännetään !
:n eli negaatio-operaation avulla ehdon arvo päinvastaiseksi:
System.out.println("Eihän merkkijono ole 'maito'");
String merkkijono = "piimä";
if (!(merkkijono.equals("maito"))) { // tosi jos ehto merkkijono.equals("maito") on epätosi
System.out.println("ei ollut!");
} else {
System.out.println("oli");
}
ei ollut!
Negaatio-operaatio, eli !ehto
, kääntää siis totuusarvon ympäri.
int eka = 1;
int toka = 3;
boolean onkoSuurempi = eka > toka;
if (!onkoSuurempi) {
System.out.println("1 ei ole suurempi kuin 3");
}
1 ei ole suurempi kuin 3
Tee ohjelma, joka pyytää käyttäjää kirjoittamaan merkkijonon. Jos käyttäjä kirjoittaa merkkijonon "totta", tulostetaan merkkijono "Oikein meni!", muulloin tulostetaan merkkijono "Koitappa uudelleen!".
Kirjoita merkkijono: totta Oikein meni!
Kirjoita merkkijono: tottapa Koitappa uudelleen!
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Tee ohjelma, joka tunnistaa seuraavat käyttäjät:
tunnus | salasana |
---|---|
aleksi | tappara |
elina | kissa |
Ohjelma näyttää käyttäjälle henkilökohtaisen viestin tai ilmoittaa, jos tunnus tai salasana on väärin.
Anna tunnus: aleksi Anna salasana: tappara Olet kirjautunut järjestelmään
Anna tunnus: elina Anna salasana: kissa Olet kirjautunut järjestelmään
Anna tunnus: aleksi Anna salasana: jokerit Virheellinen tunnus tai salasana!
HUOM: muista, että merkkijonoja ei voi vertailla ==-operaatiolla!
HUOM: Todellisuudessa kirjautumistoiminnallisuutta ei tule toteuttaa, eikä yleensä toteutetakkaan näin. Kirjautumistoiminnallisuuden toteuttamiseen tutustutaan mm. tietokantojen perusteet -kurssilla.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Merkkijonoilta voi kysyä niiden pituutta kirjoittamalla merkkijonon perään .length()
eli kutsumalla merkkijonolle sen pituuden kertovaa metodia.
String banaani = "banaani";
String kurkku = "kurkku";
String yhdessa = banaani + kurkku;
System.out.println("Banaanin pituus on " + banaani.length());
System.out.println("Kurkku pituus on " + kurkku.length());
System.out.println("Sanan " + yhdessa + " pituus on " + yhdessa.length());
Edellä kutsutaan metodia length()
kolmelle eri merkkijonolle. Kutsu banaani.length()
kutsuu nimenomaan merkkijonon banaani
pituuden kertovaa metodia, kun taas kurkku.length()
on merkkijonon kurkku
pituuden kertovan metodin kutsu. Pisteen vasemman puoleinen osa kertoo kenen metodia kutsutaan.
Tee ohjelma, joka kysyy käyttäjän nimen ja ilmoittaa, kuinka monta kirjainta siinä on. Toteuta merkkijonon pituuden selvittäminen erilliseen metodiin public static int laskeKirjaimet(String merkkijono)
.
Anna nimi: Pekka Kirjainmäärä: 5
Anna nimi: Katariina Kirjainmäärä: 9
Huom! Rakenna ohjelmasi niin että laitat pituuden laskemisen omaan metodiinsa: public static int laskeKirjaimet(String merkkijono)
. Testit testaavat sekä metodia laskeKirjaimet
että koko ohjelman toimintaa.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Toistolauseen käyttö merkkijonojen kanssa käy samalla tavalla kuin muiden muuttujien kanssa. Alla olevassa esimerkissä luetaan käyttäjältä merkkijonoja, kunnes käyttäjä syöttää tyhjän merkkijonon (eli painaa vain enteriä). Tämän jälkeen tulostetaan pisin merkkijono sekä pisimmän merkkijonon pituus.
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
String pisin = "";
while (true) {
System.out.println("Syötä sana, tyhjä lopettaa.");
String syote = lukija.nextLine();
if (syote.equals("")) {
break;
}
if (pisin.length() < syote.length()) {
pisin = syote;
}
}
if (pisin.length() > 0) {
System.out.println("Pisin merkkijono: " + pisin + " (pituus: " + pisin.length() + ")");
} else {
System.out.println("Ei järkeviä syötteitä...");
}
Tässä tehtävässä luodaan ohjelma joka kyselee käyttäjältä salasanaa. Jos salasana menee oikein, nähdään salainen viesti.
Anna salasana: nauris Väärin! Anna salasana: lanttu Väärin! Anna salasana: porkkana Oikein! Salaisuus on: znvavbfgv grugl!
Ohjelmarunkoon on määritelty muuttuja String salasana
, jolle on asetettu arvoksi porkkana
-- älä muuta tätä salasanaa. Toteuta lisätoiminnallisuus, jossa ohjelma kysyy käyttäjältä salasanaa ja vertailee sitä muuttujassa salasana
olevaan arvoon. Muista mitä erityistä merkkijonojen vertailussa on!
Anna salasana: nauris Väärin!
Anna salasana: porkkana Oikein!
Anna salasana: bataatti Väärin!
Muokkaa tämän jälkeen ohjelmaa siten, että se kysyy salasanaa kunnes käyttäjä syöttää oikean salasanan. Toteuta salasanan jatkuva kysyminen while (true) { ... }
-toistolausekkeen avulla. Toistolausekkeesta pääsee pois, jos ja vain jos käyttäjän syöttämä salasana on sama kuin muuttujassa salasana
oleva arvo.
Anna salasana: nauris Väärin! Anna salasana: lanttu Väärin! Anna salasana: porkkana Oikein!
Lisää ohjelmaan lopulta oma salainen viestisi joka näytetään kun käyttäjä kirjoittaa salasanan oikein. Se voi olla mitä tahansa!
Anna salasana: nauris Väärin! Anna salasana: lanttu Väärin! Anna salasana: porkkana Oikein! Salaisuus on: znvavbfgv grugl!
Ylläoleva salaisuus on salattu käyttäen Rot13-algoritmia.
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Merkkijonon osa
Merkkijonosta halutaan usein lukea jokin tietty osa. Tämä onnistuu mekkkijonojen eli String-luokan metodilla substring
. Metodia substring
voidaan käyttää kahdella tavalla: yksiparametrisenä palauttamaan merkkijonon loppuosa tai kaksiparametrisena palauttamaan parametrien määrittelemä osajono merkkijonosta:
String kirja = "Kalavale";
System.out.println(kirja.substring(4));
System.out.println(kirja.substring(2, 6));
vale lava
Koska substring
-metodin paluuarvo on String
-tyyppinen, voidaan metodin paluuarvo ottaa talteen String-tyyppiseen muuttujaan loppuosa.
String kirja = "8 veljestä";
String loppuosa = kirja.substring(2);
System.out.println("7 " + loppuosa); // tulostaa: 7 veljestä
7 veljestä
Tee ohjelma, joka tulostaa sanan alkuosan. Ohjelma kysyy käyttäjältä sanan ja alkuosan pituuden. Käytä ohjelmassa metodia substring
.
Anna sana: esimerkki Alkuosan pituus: 4 Tulos: esim
Anna sana: esimerkki Alkuosan pituus: 7 Tulos: esimerk
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Tee ohjelma, joka tulostaa sanan loppuosan. Ohjelma kysyy käyttäjältä sanan ja loppuosan pituuden. Käytä ohjelmassa merkkijonon metodia substring
.
Anna sana: esimerkki Loppuosan pituus: 4 Tulos: rkki
Anna sana: esimerkki Loppuosan pituus: 7 Tulos: imerkki
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Merkkijonosta etsiminen
String-luokan metodit tarjoavat myös mahdollisuuden etsiä tekstistä tiettyä sanaa. Esimerkiksi sana "erkki" sisältyy tekstiin "merkki". Metodi indexOf()
etsii sille parametrina annettua sanaa merkkijonosta. Jos sana löytyy, metodi indexOf()
palauttaa sanan ensimmäisen kirjaimen indeksin, eli paikan (muista että paikkanumerointi alkaa nollasta!). Jos taas sanaa ei merkkijonosta löydy, metodi palauttaa arvon -1.
String sana = "merkkijono";
int indeksi = sana.indexOf("erkki"); //indeksin arvoksi tulee 1
System.out.println(sana.substring(indeksi)); //tulostetaan "erkkijono"
indeksi = sana.indexOf("jono"); //indeksin arvoksi tulee 6
System.out.println(sana.substring(indeksi)); //tulostetaan "jono"
indeksi = sana.indexOf("kirja"); //sana "kirja" ei sisälly sanaan "merkkijono"
System.out.println(indeksi); // tulostetaan -1
System.out.println(sana.substring(indeksi)); // virhe!
Tee ohjelma, joka kysyy käyttäjältä kaksi sanaa. Tämän jälkeen ohjelma kertoo onko toinen sana ensimmäisen sanan osana. Käytä ohjelmassa merkkijonon metodia indexOf
.
Anna 1. sana: suppilovahvero Anna 2. sana: ilo Sana 'ilo' on sanan 'suppilovahvero' osana.
Anna 1. sana: suppilovahvero Anna 2. sana: suru Sana 'suru' ei ole sanan 'suppilovahvero' osana.
Huom: toteuta ohjelmasi tulostus täsmälleen samassa muodossa kuin esimerkin tulostus!
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Metodille indexOf
voi antaa haettavan merkkijonon lisäksi parametrina myös indeksin, mistä lähtien merkkijonoa haetaan. Esimerkiksi
String sana = "merkkijono";
int indeksi = sana.indexOf("erkki"); // indeksin arvoksi tulee 1
System.out.println(sana.substring(indeksi)); //tulostetaan "erkkijono"
indeksi = sana.indexOf("erkki", 2); // indeksin arvoksi tulee -1 sillä erkkiä ei löydy lopusta
System.out.println(sana.substring(indeksi)); // tapahtuu virhe!
Tehtäväpohjassa tulee mukana ohjelma, joka kysyy käyttäjältä kahta merkkijonoa. Tämän jälkeen ohjelma tulostaa indeksit, joista toinen merkkijono löytyy ensimmäisessä merkkijonossa. Ohjelman esimerkkitulostus on seuraava:
Mistä haetaan: ski-bi dibby dib yo da dub dub Mitä haetaan: dib Merkkijono dib löytyy kohdasta 7 Merkkijono dib löytyy kohdasta 13
Muokaa ohjelmaa siten, että ohjelma ei tulosta esiintymiskohtia, mutta tulostaa esiintymiskertojen yhteislukumäärän. Ohjelman tulee muokkauksen jälkeen toimia seuraavasti:
Mistä haetaan: ski-bi dibby dib yo da dub dub Mitä haetaan: dib Merkkijonon dib esiintymiskertoja: 2
Voit olettaa, että haettava merkkijono ei itsessään sisällä toistuvaa hahmoa. Haettava ei siis voi olla esim. "voivoi" (mitä harmia tästä voisi tulla jos merkkijono olisi esimerkiksi "voivoivoivoi"?).
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Merkkijonojen pilkkominen pienempiin osiin
Merkkijonon pilkkominen useampaan osaan tapahtuu merkkijonon tarjoamalla metodilla split
, jolle annetaan parametrina merkkijono, jonka kohdalta käsiteltävä merkkijono jaetaan osiin. Metodi palauttaa merkkijonotaulukon, jonka indeksit sisältävät pilkotun merkkijonon osat. Metodi toimii seuraavasti:
String merkkijono = "eka toka kolmas neljäs";
String[] palat = merkkijono.split("\\s+");
System.out.println(palat[0]);
System.out.println(palat[1]);
System.out.println(palat[2]);
System.out.println(palat[3]);
int indeksi = 0;
while (indeksi < palat.length) {
System.out.println(palat[indeksi]);
indeksi = indeksi + 1;
}
eka toka kolmas neljäs eka toka kolmas neljäs
Merkkijonojen pilkkominen on erityisesti hyödyllistä silloin kun käsitellään määrämuotoista tietoa. Määrämuotoisella tiedolla tarkoitetaan tietoa, joka noudattaa jotain tiettyä säännönmukaista muotoa. Tällaisia muotoja ovat esimerkiksi tab separated format (tsv
) missä arvot ovat eritelty toisistaan sarkainmerkeillä, sekä comma separated format (code>csv) missä arvot on eritelty toisistaan pilkuilla. Alla on esimerkki csv-muotoisesta nimiä ja ikiä sisältävästä tiedosta. Ensimmäinen sarake sisältää nimen ja toinen iän. Sarakkeet on eroteltu toisistaan pilkuilla.
etunimi,ika anton,2 leevi,2 lilja,1
Oletetaan, että käyttäjä syöttää yllä olevat tiedot ohjelmaan riveittäin. Syötteen lopettaminen lopetetaan tyhjällä merkkijonolla. Ohjelma, joka laskisi syötettyjen henkilöiden keski-iän voidaan toteuttaa seuraavasti.
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
int ikienSumma = 0;
int ikienLukumaara = 0;
while (true) {
String luettu = lukija.nextLine();
if (luettu.equals("")) {
break;
}
String[] palat = luettu.split(",");
ikienSumma = ikienSumma + Integer.valueOf(palat[1]);
ikienLukumaara = ikienLukumaara + 1;
}
if (ikienLukumaara > 0) {
System.out.println("Ikien keskiarvo: " + (1.0 * ikienSumma / ikienLukumaara));
} else {
System.out.println("Ei syötteitä.");
}
leevi,2 lilja,1 Ikien keskiarvo: 1.5
Vastaavalla tavalla voisi myös toteuttaa ohjelman, joka eriyttää nimet luettavasta tiedosta. Alla olevassa esimerkissä nimet säilötään listaan, jonka sisältö tulostetaan ohjelman lopuksi.
Scanner lukija = new Scanner(System.in);
ArrayList<String> nimet = new ArrayList<>();
while (true) {
String luettu = lukija.nextLine();
if (luettu.equals("")) {
break;
}
String[] palat = luettu.split(",");
nimet.add(palat[0]);
}
for (String nimi: nimet) {
System.out.println(nimi);
}
anton,2 leevi,2 lilja,1 anton leevi lilja
Kirjoita ohjelma, joka lukee käyttäjältä merkkijonoja. Kun käyttäjä syöttää merkkijonon, ohjelma tarkastelee syötettyä merkkijonoa. Mikäli syötetty merkkijono on tyhjä, ohjelma lopettaa käyttäjältä lukemisen ja ohjelman suoritus päättyy. Mikäli merkkijono ei ole tyhjä, ohjelma pilkkoo syötetyn merkkijonon osiksi välilyöntien kohdalta ja tulostaa yksittäiset osat omille riveilleen.
olipa kerran olipa kerran pieni ohjelma joka pieni ohjelma joka loppui loppui
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Kirjoita ohjelma, joka lukee käyttäjältä merkkijonoja. Kun käyttäjä syöttää merkkijonon, ohjelma tarkastelee syötettyä merkkijonoa. Mikäli syötetty merkkijono on tyhjä, ohjelma lopettaa käyttäjältä lukemisen ja ohjelman suoritus päättyy. Mikäli merkkijono ei ole tyhjä, ohjelma pilkkoo syötetyn merkkijonon osiksi välilyöntien kohdalta ja tulostaa joka toisen osan ensimmäisestä indeksistä lähtien.
olipa kerran pieni kuva kerran kuva missä oli metsä oli loppu oikeasti loppuu vasta kun syotetaan tyhja mjono loppuu kun tyhja
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Kirjoita ohjelma, joka lukee käyttäjältä comma separated values -muodossa olevia henkilötietoja. Tiedot sisältävät etunimen ja syntymävuoden pilkulla eroteltuna. TIetojen lukemista jatketaan kunnes käyttäjä syöttää tyhjän merkkijonon.
Kun lukeminen lopetetaan, ohjelma tulostaa pisimmän luetun etunimen sekä luettujen henkilöiden syntymävuosien keskiarvon. Mikäli pisimpiä etunimiä on useita, voit tulostaa niistä minkä tahansa. Voit olettaa, että käyttäjä syöttää aina vähintään yhden henkilötiedon.
leevi,2017 anton,2017 lilja,2017 venla,2014 gabriel,2009 Pisin nimi: gabriel Syntymävuosien keskiarvo: 2014.8
sauli,1948 tarja,1943 martti,1936 mauno,1923 urho,1900 Pisin nimi: martti Syntymävuosien keskiarvo: 1930.0
Tehtävään on olemassa esimerkkiratkaisu Test My Code -järjestelmässä. Esimerkkiratkaisua voi käyttää oman oppimisen tukena, ja se on tarkasteltavissa jo ennen kuin olet saanut tehtävän valmiiksi. Esimerkkiratkaisuun pääset käsiksi täältä. Huomaathan, että tehtävän voi ratkaista monella tapaa, ja tässä annettu esimerkkiratkaisu on näistä vain yksi.
Crowdsorcerer: Arvioi tehtäviä
Otetaan hetkeksi askel taaksepäin ja muistellaan viime osaa. Palataan tämän jälkeen takaisin olioiden pariin.
Kurssin toisessa osassa loimme ensimmäisiä omia tehtäviä Crowdsorcererin avulla. Nyt on erinomainen hetki vertaisarviointiin -- on aika arvioida Crowdsorcereriin lähetettyjä tehtäviä! Anna vertaispalautetta kahdesta jonkun toisen kurssilaisen lähettämästä tehtävästä ja arvioi lopuksi itse tekemääsi tehtävää. Itse tekemäsi tehtävä näkyy vain jos olet tehnyt sen -- jos et tehnyt tehtävää, pääset arvioimaan yhden ylimääräisen tehtävän.
Alla on kolme Crowdsorcereriin tehtyä tehtävää: kaksi jonkun kurssitoverisi lähettämää ja yksi itsearviointia varten. Niiden yhteydessä on muistin virkistykseksi ohjeistus, jonka pohjalta kyseiset tehtävänannot on tehty.
Tarkastele jokaisen tehtävän eri osia: tehtävänantoa, tehtäväpohjaa ja malliratkaisua sekä testaukseen käytettäviä syötteitä ja tulosteita. Arvioi niiden selkeyttä, vaikeutta ja sitä, kuinka hyvin ne vastaavat ohjeistukseensa.
Voit vaihtaa näkymää tehtäväpohjan ja mallivastauksen välillä painamalla lähdekoodin yläpalkin painikkeita. Palautteenannon avuksi on annettu väittämiä. Voit valita kuinka samaa mieltä niiden kanssa olet painamalla hymiöitä. Annathan myös sanallista palautetta sille varattuun kenttään! Lisää vielä tehtävää mielestäsi kuvaavia tageja ja paina Lähetä.
Anna arvio kummallekin vertaispalautetehtävälle ja lopuksi vielä omallesi.
Muista olla reilu ja ystävällinen. Hyvä palaute on rehellistä, mutta kannustavaa!
Voit halutessasi ladata arvioitavan tehtävän tehtäväpohjan ja malliratkaisun koneellesi, ja testata niiden käyttöä. Molemmat tulevat ZIP-paketeissa, jolloin sinun täytyy purkaa ne, ennen kuin voit avata ne NetBeansissä.
Tee tehtävä, jonka tarkoitus on laittaa opiskelija koodaamaan ohjelma, joka lukee käyttäjältä kokonaislukusyötteen, tarkastelee sitä ehtolauseen avulla ja tulostaa merkkijonon. Anna testejä vasten syöte-esimerkki ja ohjelman tuloste tuolla syötteellä.
Tehtävien vertaisarviointi vastaa kurssin pisteytyksessä yhtä ohjelmointitehtävää.
Yhteenveto
Kolmannessa osassa tutustuttiin lähdekoodin kommentoinnin sekä muuttujien nimennän vaikutukseen ohjelman selkeyteen. Tutustuimme listoihin ja taulukoihin, opimme käsitteen indeksi, ja harjoittelimme listojen ja taulukoiden läpikäyntiä ja listoissa ja taulukoissa olevien arvojen käsittelyä. Syvennyimme myös merkkijonojen käsittelyyn ja opimme etsimään merkkijonon sisältä toista merkkijonoa sekä pilkkomaan merkkijonon osiin.
Vastaa vielä alla olevaan kyselyyn.